特效一般包括聲音和視覺,它的應用廣泛,如電視包裝、電影、游戲、歌曲中都會大量使用。游戲特效即被應用于電腦游戲當中,游戲中的特殊效果,給我們帶來的直接感受就是游戲中的光影效果等。它在游戲中具體所體現(xiàn)的細分比較多,比如說人物技能特效、場景中的瀑布、落葉、UI特效等,具體到實際的項目中,這些細分還可能略有不同,以實際項目為準。
招生對象:愛玩手機游戲的人,對游戲特效感興趣的人,喜歡華麗酷炫視覺沖擊力強的人,對二次元游戲特效感興趣的人,喜歡二次元動漫效果的人,想成為游戲特效師的人,游戲相關專業(yè)的學生。
授課形式:小班教學
課程特色:采用邊講邊練的方式并加強測試環(huán)節(jié)、及時驗證學生的學習效果,著重強化學員的職業(yè)素質和項目能力的訓練。
學習目標:學習Bone骨骼系統(tǒng)的使用、掌握蒙皮技術,權重的分配,變形的方法。為游戲角色添加骨骼及整套骨骼的動畫控制裝備以及游戲上架和發(fā)布。
課程內容:
1、基礎動畫及進階:3D Max軟件操作、物理運動規(guī)律、Biped骨骼系統(tǒng)應用、蒙皮綁定應用。
2、AE特效設計:AE粒子、粒子路徑動畫、循環(huán)動畫原理、AE動畫制作。
3、Unity特效設計:材質動畫與粒子結合、模型UV概念、Loft模型應用、Flash逐幀序列圖、Bom力場破碎應用、定向溶解材質應用。
4、虛幻引擎特效設計:虛幻材質面板、法線貼圖制作、材質效果與雙粒子結合、PS制作人物材質遮罩、PostProcessVolume后期效果、多種材質函數(shù)。
案例式授課
通過多種不同案例的講解教學,對后期形成完整的知識儲備。
商業(yè)化項目商
結合商業(yè)案例分析,全面掌握制作流程和技術方法,培養(yǎng)專業(yè)人才。
引導性思維
教師于教學中扮演著設計者和激勵者角色,鼓勵學生積極參與討論。